《新仙剑奇侠传》战斗系统

2015-04-09 15:32
    首款御剑飞行3D手游卡牌的《新仙剑》重新定义了战斗卡牌,让卡牌不只“站”起来,还要“战”个痛快!接下来就让我好好给你说说新仙剑奇侠传的战斗系统!

  随着游戏故事的发展,玩家会开启相应的主线任务和对战地图场景,玩家需要打败各个场景地图中的怪物,才能开启进入下个场景。

  每个剧情副本都分为不同的难度,通关一定的星数还可领取额外的奖励。

  进入副本后为自动战斗,在10级时会开放2倍加速,在30级会开放3倍加速,当然VIP玩家可以提前开放3倍加速功能。通关副本需要消耗一定的体力,初始体力上限为20点,通过激活剑灵,可以提升体力上限。体力每7分30秒自动回复1点,升级自动回复满体力。

  随着升级,战斗中会逐渐开放御灵、PVP、幸运轮盘和宝物骑乘系统。
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