据悉,《新仙剑奇侠传》3D手游于今日(4月9日)全平台开启内测,该作由中国手游和大宇资讯联合研制,保留了《仙剑奇侠传》初代的经典剧情和人物设定,并在尊重原作的基础上根据移动平台的特性增加了全新的独特系统和玩法。
《仙剑奇侠传》这一经典品牌诞生于1995年,故事以中国古代传说为背景,以武侠和仙侠为题材,以“爱”的主题为故事核心,初代剧情更是被华语玩家奉为经典。今年正值“仙剑”系列20周年,这一品牌所承载的情感和回忆,可能已经远超游戏本身。作为初代作品的重制版,《新仙剑奇侠传》3D手游也被赋予了很高的期望。
美术进化:以3D再造经典
一方面需要保留玩家们亲切、熟悉的认同感,一方面要引入更为精致、绚丽、时尚的元素,同时还要符合移动平台的特性和玩家的习惯,这对“仙剑之父”姚壮宪和中国手游的制作团队来讲并不容易。 他们投入了大量的精力对人设、场景、玩法进行了重塑,以Q版3D形象高度还原李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等仙剑人物,再现“初见灵儿”、“月如招亲”等经典场景。“在美术上必须进化,毕竟原作是十几、二十年前的审美风格,如果简单地利用原作的素材,玩家们并不会认同。”
全程语音:体验经典剧情
游戏加入了全程语音系统,并邀请“仙剑”系列御用配音团队“光合积木”加盟。《新仙剑奇侠传》3D手游的制作团队相信剧情仍是游戏体验当中最重要的部分之一,不管现在生活的节奏有多快,愿意花时间去体验剧情的玩家远比想象的多:“我们加入了全程语音系统,就是为了让玩家能更好、更方便的体验新仙剑剧情的魅力。”
玩法创新:要有“仙剑”气质
在玩法上,除了常见的养成、推本、竞技等系统外,游戏还加入了“御灵战斗”、“御剑飞行”等创新玩法,让游戏节奏和剧情间的衔接变得更加紧凑,战斗的效果也更加绚丽劲爆。另外非常符合“仙剑”气质的“炼化”、“剑灵”、“元神”等玩法也以更加符合移动平台特性的方式呈现在游戏中。
从经典初现,到3D手游,《仙剑奇侠传》已经走过了整整20个年头,影响了无数华人。从目前的状况看,我们非常期待这一次《新仙剑奇侠传》3D手游能够既将原作的积累延续下去,同时又满足新玩家对游戏的预期,取得不错的成果。
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