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《新仙剑奇侠传》运筹帷幄的阵型选择解析

2015-9-20 15:23:47 来源:手机网游第一门户   手游之家新仙剑奇侠传官网

  

【前言】

阵型选择重要吗?当然重要!如何判断你应该用哪个阵型?看战力?明显是错误的!今天小编为大家科普一下阵型的选择以及教学吧。


【正剧】

首先,我们可选的阵型如下:





个人习惯前中后用数字表示例如初阵称为140大家最常用的遁甲4 302。首先卡牌放置位置基础知识。

前排防位: 敏卡 辅卡 御卡 灵卡(带控制)

中排灵位: 灵卡(主输出)

后排攻位: 力卡

以上只是基础,因为你放哪个位置一般根据你队伍以及主培决定的。很多人前期很喜欢用的遁甲4302阵型:我是完全想不明白这个阵     型选来有何用处,除非你全培的是逍遥和盖盖,否则选这个阵型自找麻烦。


下面演示国家队灵队阵型随阵容变化阵型选择变化:



初期我们国家队阵容,用的就是311天鬼放灵位,主培天鬼。至于逍遥,没+3+4培养好,站稳之前,只能放前排防位逍遥经验上限限制其他伙伴,这点必须注意。



中期灵月和巫后换上队伍全灵,初阵或者遁甲1都是很好的选择,全灵队伍灵加成高是必然的。



中期 当逍遥+4培养上档次后可以将逍遥放攻位,增强逍遥输出。


后期阿奴上阵后,最好用的就是这个阵型:遁甲2 221。总结一下后期卡牌对应的位置:

逍遥&剑圣: 攻/灵增强输出

月如酒鬼南蛮等敏卡:防 /灵位防御得当续航输出

天鬼灵月月柔霞: 灵 主培灵主输出增强输出

巫后:灵 技能需求就是灵高

阿奴:防/灵阿奴输出就是爆毒 站的越久 毒对面机会越大

忆如&大灵儿: 防/灵 理由同阿奴站得越久 加血机会越大

拜月水魔兽等控制类: 防/灵 理由同阿奴 站得越久控得越多




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